在3Dmax进行网络渲染时,首先需要确保局域网设置共享。接着,创建一个文件夹共享,并在其中建立两个子文件夹,分别命名为scences和output。将需要渲染的场景文件复制或打包到scences文件夹中。随后,确保文件贴图、代理等资源的路径设置为网络路径。在各参与渲染的机器上启动vrayspawner,打开对应场景文件。
将需要渲染的场景文件复制或打包至“scences”文件夹中。同时,确保文件的贴图、代理等设置为网络路径,以实现远程访问。打开各机器的VRaySpawner,加载场景文件。
# 怎么样搭建服务器渲染
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# 设置为
# 夹中
# 并在
# 命名为
# 创建一个
# 远程访问
# 加载
# 机器上
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# output
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