1、通过设置不同的延迟参数(如`tv_delay`和`tv_delay1`),可以确保观众和caster看到的画面存在时间差异,这有助于caster在特定时间点覆盖自动导视,以确保在关键时刻切换到关键视角。在比赛结束后,生成的demo文件基于GOTV服务器的设置和导视规则,确保了录制内容与赛事转播体验的一致性。
2、在CSGO中,玩家可以通过使用游戏自带的录制工具来录制自己视角的视频。这种方法简便且实用,特别适合需要制作个人游戏视频的玩家。CSGO中存在两种类型的demo:一种是全视角的gotv,另一种是个人视角的pov。这两种demo各有用途,玩家可以根据自己的需求选择使用。
# 切换到
# tv_delay
# demo
# csgo
# id
# gotv
# 在特定
# 以确保
# 这种方法
# 结束后
# 两种类型
# 这有
# 赛事服务器怎么搭建的
# 关键时刻
# 这两种
# 可以根据
# 自带
# 各有
# 可以通过
# 自己的
# 是怎么
# 使用
# 系统
# 服务