在Minecraft云域服务器中,领地系统通过插件实现玩家区域的保护功能,可防止建筑破坏、资源盗窃和恶意PVP行为。典型插件包括WorldGuard和Residence,核心功能包含空间界定、权限分层与事件控制机制。
/balance
指令检查账户资金云域服务器需确保玩家具备res.create
基础权限,领地价格计算公式通常为:每方块单价×所选区域体积。
/res create [领地名]
创建领地/res select size
验证选区范围特殊选区指令包括:/res select vert
纵向扩展选区,/res select x y z
坐标精准划定。
功能 | 指令格式 |
---|---|
全局权限 | /res set [领地名] [权限] [true/false] |
玩家权限 | /res pset [领地名] [玩家名] [权限] [true/false] |
子空间创建 | /res subzone [主领地名] [子区名] |
build
:地形修改container
:容器使用pvp
:战斗开关ignite
:点火控制通过合理运用领地插件指令,玩家可有效保护云服务器中的私有空间。建议定期使用/res info
检查权限配置,结合子空间功能实现精细化管理。领地资金消耗与区域体积直接相关,规划时需平衡安全需求与经济成本。
# 器中
# entry
# head
# intr_b
# fanw
# amount
# item_intr
# intr_t
# span
# item_btn
# 进阶
# 精细化
# 时需
# 计算公式
# 保护功能
# 右键点击
# 所选
# 左键
# 准备工作
# 子区